Published News

문화상품권 현금화 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

https://writeablog.net/z4rkuuc936/lgand-50976-and-54540-and-47084-and-49828-lgu-and-45716-and-45796-and-51020-and-45804-smpc

게임 물건이나 유료 서비스를 소액으로 구매할 수 있습니다. 이는 유저들에게 부담 없는 가격대로 상품을 공급하면서도 업체는 수익을 창출할 수 있는 방식입니다. 아울러, 소액결제는 온/오프라인 광고 산업에서도 중요한 역할을 합니다. 광고주는 광고를 게재하기 위해 일정 돈을 지불해야 합니다. 그때 소액결제를 따라서 작은 광고 자금을 결제할 수 있고, 이는 광고주에게 비용 부담되지

우리가 컬쳐랜드 매입를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

https://zenwriting.net/i0rkwkd148/and-44552-and-50997-and-50948-and-50896-and-54924-and-44032-k8qc

와이즈앱·리테일·굿즈는 만 30세 이상 시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 모바일 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 케어 서비스, 정보제공 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 돈과 네이버페이 등의 간편결제 비용은 포함되지 않았으며 개별 회사의 수입액과는 다르다고