Published News

역사상 상품권 현금화에서 가장 혁신적인 일들

https://writeablog.net/e8usbin664/and-44552-and-50997-and-50948-and-50896-and-54924-and-44032-and-50732-and-54644-and-52488-44h3

와이즈앱·리테일·굿즈는 만 50세 이상 시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 핸드폰 소액결제로 해당 서비스에서 구매자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했었다. 법인카드, 법인계좌이체, 모텔 케어 서비스, 아이디어제공 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 제품권, 직영 오피스텔에서 결제한 금액과 네이버페이 등의 간편결제 자본은 배합되지 않았으며 개별 기업의 수입액과는

미래 전망 : 10년 후 컬쳐랜드 상품권 매입 업계는 어떤 모습일까요?

https://postheaven.net/b7zdwgn691/and-44552-and-50997-and-51032-and-46356-and-51648-and-53560-and-54868-and-44032-61xh

‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있을 것이다. 경기 시흥시에 사는 김00씨는 지난 전날 ‘넷마블(Netmarble)에서 4만3000원, 6만9000원 등 금액이 수차례 결제돼 30만원에 이르는 돈이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 한00씨는 지역 맘카페에 이야기를 올리고 “순식간에 큰 비용이 결제되니

문화상품권 매입를 위해 팔로우해야 할 최고의 블로거 15명

https://riverwxxp635.hpage.com/post5.html

와이즈앱·리테일·굿즈는 만 60세 이상 서울시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제로 해당 서비스에서 구매자가 결제한 내역을 조사 기준으로 하였다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 관리 서비스, 아이디어공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 돈과 다음(Daum)페이 등의 간편결제 금액은 포함되지 않았으며 개별 회사의 수입액과는